Evolution des personnages
Dans tout jeu de rôles, les personnages que vous dirigez évoluent au cours du temps, en acquérant de nouvelles compétences ou en approfondissant celles qu'ils connaissent déjà .
Dans Might and Magic, les combats rapportent des points d'expérience. Lorsqu'un de vos personnages possède assez de points d'expérience (XP) pour passer au niveau supérieur, ses XP sont signalés en jaune. Il peut alors passer de niveau dans un centre d'entraînement.
Limites des Centres | |
Sorpigal | Niveau 15 |
Baie des Bandits | Niveau 20 |
Mist | Niveau 30 |
Baie Argentée | Niveau 40 |
Cap Blanc | Niveau 50 |
Port Libre | Niveau 60 |
Kriegspire | Niveau 80 |
Blackshire | Niveau 100 |
Ironfist | Niveau 200 |
Vallée du Paradis | Illimité |
Passer un niveau permet à un personnage d'obtenir des points de compétence. Ces points doivent être répartis entre les différentes compétences connues du personnage ; pour améliorer une compétence il faut dépenser autant de points de compétence que le niveau à atteindre. Un exemple : pour faire passer mon archère au niveau 4 en Arc, je dois dépenser 4 points de compétence.
Vous pouvez apprendre de nouvelles compétences dans les villes, souvent à deux endroits (un la nuit, un le jour). Les compétences en Magie s'achètent dans les guildes une fois que vous en faites partie, ainsi que la compétence Apprentissage.