Evolution des personnages

Dans tout jeu de rôles, les personnages que vous dirigez évoluent au cours du temps, en acquérant de nouvelles compétences ou en approfondissant celles qu'ils connaissent déjà.


Dans Might and Magic, les combats rapportent des points d'expérience. Lorsqu'un de vos personnages possède assez de points d'expérience (XP) pour passer au niveau supérieur, ses XP sont signalés en jaune. Il peut alors passer de niveau dans un centre d'entraînement.

Limites des Centres
Sorpigal Niveau 15
Baie des Bandits Niveau 20
Mist Niveau 30
Baie Argentée Niveau 40
Cap Blanc Niveau 50
Port Libre Niveau 60
Kriegspire Niveau 80
Blackshire Niveau 100
Ironfist Niveau 200
Vallée du Paradis Illimité

Passer un niveau permet à un personnage d'obtenir des points de compétence. Ces points doivent être répartis entre les différentes compétences connues du personnage ; pour améliorer une compétence il faut dépenser autant de points de compétence que le niveau à atteindre. Un exemple : pour faire passer mon archère au niveau 4 en Arc, je dois dépenser 4 points de compétence.


Vous pouvez apprendre de nouvelles compétences dans les villes, souvent à deux endroits (un la nuit, un le jour). Les compétences en Magie s'achètent dans les guildes une fois que vous en faites partie, ainsi que la compétence Apprentissage.

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