Infos diverses...

Je vous mets ici quelques renseignements utiles pour le jeu.

Les autels

Tout d'abord la liste des temples où vous pouvez prier. Si vous avez été voir le devin avant et que vous êtes le bon mois, ça sera +10 dans la compétence la première fois et +3 la deuxième. Pour connaitre la localisation exacte du temple, consultez les cartes des provinces.
Janvier Force, sur une île de la Baie des Bandits
Février Intelligence, à Mist
Mars Personnalité, à Baie Argentée
Avril Endurance, aux Plateaux Glacés
Mai Dextérité, à Port Libre
Juin Vitesse, à la Fange des Damnés
Juillet Chance, sur une île de Sorpigal
Août Feu, à Kriegspire
Septembre Électricité, à Ironfist
Octobre Froid, à Kriegspire
Novembre Poison, à Eau des Anguilles
Décembre Magie, à Blackshire

Passage du Cirque Solaire

Il faut avoir des caractéristiques très élevées pour pouvoir jouer au cirque. Si vous gagnez, échangez les tonnelets ou pyramides contre des armes et armures de qualité à l'"île de loisirs d'Abdul", au sud de la région de Dragonsand.
Le Cirque est à :
Blackshire en avril
Fange des Damnés Nord en août
Baie des Bandits en décembre

Les Obélisques

Lorsque vous avez touché toutes les obélisques (une par région, il y en a donc 15), le message apparaît :

"Dans le pays des dragons, au Nord quart Nord-Est se trouve la cache du Capitaine indigne de la vision du commun des mortels. Dernier refuge du bateau du Soleil avant qu'il ne s'échoue, soulevez la pierre et vous aurez gagné ; le mystère de l'énigme sera révélé."

Ça vaut vraiment le coup : dedans il y a trois objets magiques, les deux derniers sorts de l'Ombre et la Lumière, et chaque fois que vous ouvrez le "coffre", ça fait +250000 PO... si vous avez la version ancienne avec ce bug. Profitez-en pour vous enrichir, vous pouvez transformer les sous en XP à Kriegspire.
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